Tanoth

Tanoth ist ein Rollenspiel welches dich in das Land Aris führt. Nach dem Tod von König Targon vor einem Vierteljahrhundert hat dessen Bruder Halgran die Macht übernommen. Halgran regiert mit eiserner Faust und verbreitet Furcht und Schrecken. Aktuell braut sich im Norden ein noch unbekanntes Unheil zusammen. Du startest in Tarabat, einem Dorf am Fuße des Schattengebirges, als einer von vielen Abenteuern, die hier in Glück suchen.

Bewertung

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Bewertung: 4.83 von 5 Punkten, basieren auf 6 abgegebenen Stimmen.
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Im Spiel hast du die Möglichkeit, die Attribute deines Charakters auszubauen und ihn mit magischen Gegenständen auszurüsten, Erfahrung zu sammeln, Abenteuer zu erleben, gegen andere Spieler oder Monster im Dungeon zu kämpfen und zu arbeiten.

Währung

In Aris gibt es zwei Zahlungsmittel: Gold und Blutsteine. Die mystischen Blutsteine wurden bereits von den alten Völkern benutzt, die lange vor den ersten Menschen in Aris gelebt haben, während Gold ein relativ neues Zahlungsmittel ist.

Gold wird benötigt um deine Attribute zu steigern und Gegenstände zu kaufen. Du kannst es als Lohn beim Arbeiten, also Preis für absolvierte Abenteuer oder als Belohnung für gewonnene Duelle gegen andere Spieler bekommen. Außerdem kannst du nicht mehr benötigt Gegenstände für Gold verkaufen.

Blutsteine werden für diverse Funktion wie das sofortige Erneuern das Angebots im Shop oder das Aussetzen von Wartezeiten zwischen Duellen benötigt. Auch für den Erwerb von Gegenständen und Reittieren wird es im späteren Spielverlauf wichtig. Blutsteine können bei der Blutelfe Alina für 10 Geldstücke verkauft und bei selbiger auch für echtes Geld gekauft werden.

Zu Beginn startest du mit 100 Goldstücken und 15 Blutsteinen. Diese Blutsteine sind genug um durchs ganze Spiel zu kommen. Es ist nicht zwingend notwendig, sie für Geld zu erwerben!

Charakter

Der Menüpunkt Charakter gibt dir einen Überblick über deine Spielfigur. Unmittelbar neben deinem Profil stehen die folgenden Werte:

  • Der Name deiner Spielfigur.
  • Deine aktuelle Stufe. Pro Stufenaufstieg bekommst du +1 auf alle Attribute und die Händler bieten dir mächtigere Gegenstände an.
  • Dein Ruhm dient nur dem Ranking in der Ruhmeshalle und kann durch gewonnene Duelle gegen andere Spieler gesteigert werden.
  • Der Rang bezieht sich auf deine Positionierung in der Ruhmeshalle.
  • Der Punkt Erfahrung zeigt die, wie viele dort zum nächsten Stufenaufstieg notwendigen Erfahrungspunkte du bereits gesammelt hast. Erfahrungspunkte erhältst du für das Absolvieren von Abenteuern.

Attribute

Außerdem kannst du noch deine Attribute sehen. Diese kannst du für Gold weiter ausbilden, doch je höher du sie trainierst, desto teurer wird jedes Update. Es gibt die folgenden Attribute:

  • Deine Stärke, stellvertretend für Körperkraft, wirkt sich direkt auf den Schaden aus. Die exakte Formel lautet:

    Schaden = Waffenschaden * Stärke / 10

  • Deine Geschicklichkeit wirkt sich auf den Kampfwert . Vom Kampfwert hängt ab, ob deine Schläge den Gegner treffen oder er sie blockt (um umgekehrt). Die exakte Formel lautet:

    Kampfwert = Geschicklichkeit + 10

  • Deine Konstitution bestimmt, wie viel Lebensenergie du hast. Mit mehr Leben kannst du mehr Treffer in Kämpfen einstecken. Nach einem Kampf wird die Lebensenergie übrigens immer vollständig wiederhergestellt. Die exakte Formel lautet:

    Leben = Konstitution * 2 * (1 + Level / 10) + 20

  • Deine Intelligenz bestimmt dein magisches Können, also deinen Zauberschaden und die Fähigkeit feindliche Zaubersprüche abzuschwächen. Die exakte Formel lautet

    Zauberschaden = (Intelligenz * 2 – 20) * (1 + Level / 10)

Heldentaten

Unter den Attributen findest du deine Heldentaten und ein Textfenster um deinen Abenteurer zu beschreiben. Heldentaten sind Boni, die durch bestimmte Aktionen freigeschaltet werden. In Tanoth gibt es die folgenden Heldentaten, die jeweils pro Stufe +1 zu allen Attributen bringen:

  • Alle paar Stufen wird dir die Heldentat Stufe verliehen. (2/5/…)
  • Alle paar Positionen auf der Rangliste wird dir die Heldentat Stufe verlieren. Es zählt dabei immer deine beste bisher erreichte Position. (10.000/5.000/…)
  • Alle paar Abenteuer wird dir die Heldentat Abenteuer verliehen. (1/10/…)
  • Alle paar Kämpfe wird dir die Heldentat Kämpfen verlieren. (1/10/…)
  • Alle paar Arbeitsstunden wird dir die Heldentat Arbeit verliehen. (1/50/…)
  • Alle paar Stufen im Dungeon wird dir die Heldentat Dungeon verliehen. (1/…)
  • Alle paar eingeladenen Freunde wird dir die Heldentat Beliebtheit verlieren. (1(…)

Ausrüstung

Den Abschluss der Charakterübersicht bildet die Ausrüstung. Dein Held kann Rüstung, Helm, Handschuhe, Schuhe, Waffe, Schild, Amulett und Ring tragen.

Gilden

Gilden sind Vereinigungen von Spielern, die allen Mitgliedern Vorteile bringen. Jeder Spieler kann immer nur in maximal einer Gilde sein.

Es gibt zwei Möglichkeiten, Mitglied einer Gilde zu werden.

  1. Eine eigene Gilde gründen. Die Kosten für die Gründung belaufen sich auf 1.000 Goldstücke.
  2. Einer bestehenden Gilde betreten. Dafür musst du vom Gildenleiter (dem Gründer dieser Gilde) ein Einladung erhalten.

Gildenvermögen & Spenden

Jede Gilde hat ein Gildenvermögen in Gold und Blutsteinen, welches vom Gildenleiter verwaltet wird. Er kann keine Ressourcen an die Spieler auszahlen sondern das Vermögen nur verwenden um die Spezialeigenschaften der Gilde zu verbessern. Ihr Vermögen bezieht eine Gilde aus Spenden der Mitglieder.

Die drei Spezialfähigkeiten sind:

Gildenfestung

Die Ausbaustufe (Größe) der Gildenfestung bestimmt, wie viele Mitglieder die Gilde aufnehmen darf. Am Anfang sind 5 Mitglieder möglich; das Maximum liegt bei 25.

Schatzkammer

Die Schatzkammer sorgt dafür, dass eine bestimmte Menge an Gold jedes Mitglieds vor Angreifern geschützt ist. Je Ausbaustufe werden jedem Mitglied 200 Gold geschützt, bis maximal 5.000 Gold bei Stufe 25. Dies gilt nur für Angriffe auf den Spieler. Greift der Spieler an und verliert greift der Schutz der Schatzkammer nicht!

Kriegsbanner

Ein Kriegsbanner gibt jedem Gildenmitglied einen Bonus von bis zu 50% auf die Erfahrungspunkte.

Ruhmeshalle

In der Ruhmeshalle werden die Tanoth Spieler mit dem meisten Ruhm verewigt. Für jeden gewonnenen Kampf bekommt man zwischen 0 und 50 Ruhm, errechnet nach der folgenden Formel:

Ruhm = 25 * (1 + (Ruhm des Verlierers – Ruhm des Gewinners) / 500)

Die Menge Ruhm, die der Sieger erhält wird dem Verlierer abgezogen. Außer der Verlierer hat weniger als 1.000 Ruhm. Ist dies der Fall tritt die folgende Formel für den Ruhmverlust in Kraft:

Ruhmverlust = Ruhm * (1 – (1000 – Ruhm des Verlierers) / 1000)

Karte

Die Karte gibt einen Überblick über die gesamte Spielwelt in Aris.

Abenteuer

In Aris gibt es viele mehr oder weniger seriöse Aufgaben zu erledigen an deren Ende meist ein Kampf stattfindet. Die Aufgaben unterscheiden sich in der Länge und der Belohnung in Form von Gold und Erfahrung. Pro Tag kannst du bis zu 5 Abenteuer erledigen, wobei du immer die Wahl zwischen drei verschiedenen Abenteuern hast.

Abenteuer Video

In diesem Video stellen wir beispielhaft eines der ersten Abenteuer in Tanoth vor:

Kämpfen

Während du auf deinen Abenteuern und im Dungeon nur gegen Monster antrittst kannst du dich unter dem Menüpunkt “Kämpfen” auch mit anderen Spielern messen. Mit einem Sieg kannst du Ruhm und Gold gewinnen, mit einer Niederlage allerdings auch verlieren.

Video

Dieses Video zeigt einen siegreichen Kampf gegen einen anderen Spieler:

Tipps

  • Wenn du gegen sehr viel schwächere Gegner kämpfst erhältst du dafür keinen Ruhm.
  • Wenn du vor dem Angriff all dein Gold ausgibst kannst du keines verlieren.

Arbeiten

Wenn du deinen Held arbeitet schickst verdient er auch in deiner Abwesenheit Gold. Der Stundenlohn hängt dabei von seiner Stufe ab.

Händler

Beim Händler kannst du Waffen, Rüstungen und anderen Gegenstände kaufe und verkaufen. Wie mächtig die angebotenen Artefakte sind hängt von deinem Level ab. Immer um Mitternacht (oder wenn du einen Blutstein bezahlst) wird das Sortiment erneuert.

Alchimist

Der Alchemist verkauft Tränke und Runen. Tränke können deine Attribute für eine begrenzte Zeit um einen prozentualen Bonus steigern (z.B. +10% Geschicklichkeit für eine Stunde). Runen können dauerhaft die Eigenschaften eines Gegenstandes verbessern (z.B. +1 Schaden für eine Waffe).

Stallungen

Die Übersicht der Reittiere im Browsergame Tanoth

Die Übersicht der Reittiere im Browsergame Tanoth

In den Stallungen kannst du ein Reittier erwerben. Mit Reittieren reduziert sich die Zeit, die du zum Erledigen eines Abenteuer benötigst. Die folgenden 4 Reittiere stehen zur Auswahl:

Reittier Preis Anforderung Bonus
Esel 50 Gold keine +10% Reisegeschwindigkeit
Pferd 500 Gold
1 Blutstein
keine +25% Reisegeschwindigkeit
Höllenross wird ergänzt Stufe 5 +50% Reisegeschwindigkeit
Flugdrache wird ergänzt Stufe 10 +100% Reisegeschwindigkeit

Ein Bonus von 100% bedeutet, dass sich deine Reisezeit halbiert.

Dungeon

Das Dungeon ist ein altes Gewölbe unter der Stadt, welches schon lange von den Menschen gemieden wird. Wer klug und stark genug ist kann die dunklen Kreaturen bewachen und einige alte Schätze finden.

Kommentar zum Test von Tanoth

Design & Usability

Tanoth ist zu großen Teilen in Flash gestaltet und macht einen grafisch sehr guten Eindruck. Die Animationen der Kämpfe und Abenteuer sind sogar mit Soundeffekten versehen und wer möchte kann sich auch von passender Hintergrundmusik beschallen lassen.

Einsteigerfreundlichkeit & Spieltiefe

Das Tanoth ist sehr einsteigerfreundlich und wegen des erprobten Spielprinzips schnell zu verstehen. Durch die Sperre des Dingeons bis Stufe 10 werden neue Spieler Schritt für Schritt an das Spiel herangeführt.

Werbung & Premium-Features

Das Browserspiel ist komplett frei von Werbung. Einen Premium Account gibt es nicht aber Spieler haben die Möglichkeit Blutsteine (und durch den Tausch von Blutsteinen in Gold auch Gold) für echtes Geld zu kaufen. Dadurch haben sie diverse kleine Vorteile aber auch ohne zusätzliche Blutsteine kann man mit dem 15 zum Spielstart ausgehändigten Steinen eine hohe Stufe erreichen.

Bilder

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