In dem Rollenspiel die Helden von Aysalia schlüpfst du in die Rolle eines jungen Abenteurers, der sich durch eine gefährliche Fantasywelt schlägt.
Bewertung
Spielfigur & Klassen
Deine Spielfigur besitzt die drei Attribute Stärke, Gewandtheit und Intelligenz. Diese wirken sich wie folgt aus:
- Stärke: Nötig um bessere Waffen und Rüstungen zu tragen.
- Gewandtheit: Höhere Trefferquote.
- Intelligenz: Stärkere Zaubersprüche.
Zusätzlich hast verschiedene Fertigkeiten. Das sind zu einem die Sammelfertigkeiten mit denen du Rohstoffe abbauen, Pflanzen sammeln oder Tiere jagen kannst und zum anderen die Berufsfertigkeiten, mit denen du aus den Rohstoffen verschiedene Produkte anfertigen kannst. Jede Fähigkeit hat einen Wert zwischen 0 und 100%. Dieser Wert verbessert sich bei jeder Anwendung und sorgt für ein besseres Ergebnis wie zum Beispiel mehr gefundene Pflanzen pro Suche.
Zu Beginn des Spiels musst du dich zwischen einer dieser vier Klassen entscheiden:
- Der Zauberkundige hat das Starttalent Magie, mehr Intelligenz, mehr Mana und weniger Lebenskraft.
- Der Jäger hat die Starttalent Jagdkunde und Bogen und mehr Gewandheit.
- Der Abenteurer hat das Starttalent Äxte.
- Der Krieger hat das Starttalent Schwerter und mehr Stärke.
Spielprinzip
In jeder Ortschaft aus Aysalia gibt es eine Taverne. In dieser kannst du bis zu drei Aufträge annehmen, für deren Absolvierung teilweise mehrere Tage notwendig sind. Häufig musst du einen bestimmten Gegnertyp in und um die Stadt erledigen oder bestimmte Produkte beschaffen, bzw. selber herstellen.
Für Kämpfe gibt es den Menüpunkt Herausforderung, welcher dich gegen einen zufälligen NPC-Gegner aus der Umgebugn antreten lässt. Der Kampf läuft rundenbasiert ab, du kannst aber auch direkt Befehle wie 10-mal Nahkampfangriff geben. Dann verzichtest du jedoch auf den Einsatz von Magie und Heiltränken. Für einen Sieg wirst du mit Erfahrung, Gold und Ruhm belohnt.
Aktionspunkte, Handels- und Untergrundmarken
Bestimmte Aktionen (Reisen, Kämpfen, Sammeln und Herstellen) kosten dich in Aysalia Aktionspunkte. Davon hast du ein Konto welches jede Nacht aufgefüllt wird. Wenn du einige Tage nicht spielst sammelst du also eine große Menge AP an, jedoch nur bis zu einem bestimmten Limit.
Handelsmarken erhälts du, wenn du ein Produkt auf dem Markt verkaufst. Dabei erhältst du mehr HM wenn du dich an die vorgegebenen Preise hältst. Wucher- oder Dumpingpreise werden mit weniger Handeslmarken gelohnt. So werden die Preise für die meisten Produkte stabild gehalten.
Untergrundmarken gibt es für Attentate. Ein Attentat ist ein Überfall auf einen anderen Spieler. Eine UM gibt es nur für erfolgreiche Attentate auf gleichstarte Spieler. Dies soll das Bashen unterlegener Spieler verhindern.
Am Ende des Monats werden die Handels- und Untergrundmarken gewechselt und können zum Einkauf im Handelsposten genutzt werden.
Spielweisen
Denkbar sind zwei vollkommen verschiedene Spielweisen um in Aysalia zu überleben:
Militärisch (Magisch)
- Du nimmst nur Aufträge an, die es erfordern Gegner zu töten.
- Du verwendest alle deine AP auf das Kämpfen.
- Du investierst dein gesamtes Gold in Ausrüstung und Heiltränke.
- Du nimmst jede Möglichkeit für ein Attentat wahr.
- Alternative/Optional: Du investiert Gold in das Erlernen von Zaubersprüchen.
Wirtschaftlich
- Du nimmst du Aufträge an, die sich mit Sammeln und Produzieren lösen lassen.
- Du verwendest alle deine AP auf das Sammeln und Produzieren.
- Du verkaufst produzierte Waren auf dem Markt.
Die meisten Spieler werden wohl einen Mittelweg zwischen beiden Extrema gehen.
Kommentar zum Test von Aysalia
Design & Usability
Das Desing von Aysalia ist auf den ersten Blick gewöhnungsbedürftig, es fehlt an klaren Linien und Strukturen. Außerdem sind die Buttons im Hauptmenü nicht sehr gut lesbar. Wenn man die AP des ersten Tages verbraten hat sollte aber klar sein wo welche Funktion vesteckt ist und auch die Anordnung der Buttons macht Sinn.
Sehr schade ist, dass ein Klick auf den Brunnen sofort dazu führt, dass 1 AP für Regeneration von Lebens- und Manapunkte abgezogen wird.
Auch an die Kämpfe muss man sich erst gewöhnen. 10 mal auf Nähern zu klicken bevor es losgeht ist etwas nervig.
Ein weiterer Kritikpunkt ist die Verwendung von Icons im Spiel. Fährt man mit der Maus über das Sysmbol für Gold oder AP tut sich … nichts. Nicht einmal die Dateinamen verraten einem worum es sich handelt.
Einsteigerfreundlichkeit & Spieltiefe
Viele der unter Design & Usability aufgeführten Punkte erschweren den Einstieg. Für die nötige Spieltiefe sorgen die vielen Fähigkeiten und die freie Auftragswahl.
Werbung & Premium-Features
Mit Ausnahme des Forums konnte keine Werbung entdeckt werden. Einen Premium Account gibt es nicht.
Bilder
Quickfacts
- URL: http://www.aysalia.de
- Genre: Fantasy, Rollenspiel
- Anzahl Spieler: knapp 600 (Khandalar) + 200 (Beta)
- Online seit: Khandalar seit November 2008, Beta seit Augsut 2007
- Betreiber: privat


