Neues Update für die Gilde 1400

Published on Juni 5, 2010 by Pile Impaler in Gilde 1400

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Gilde 1400 Loo

Mit dem Update GF_2010_04_06_1759 für die Gilde 1400 – Auf zu neuen Ufern! wurden zahlreiche kleinere Fehler behoben und mehrere Neuerungen eingebaut. Außerdem haben sich die Aktionspunkte für diverse Aktionen geändert.

Die Neuerungen

Diese Neuerungen wurden eingebaut

  • Der Spieler kann von einer, in eine andere Stadt umziehen. Die Wahlstadt muss aber mindestens eine mittlere Größe aufweisen.
  • Das Entführen von Personen, kann jetzt schon in Räuberbetrieben mit der Stufe 3 ausgeführt werden.

Behobenen Fehler

Folgende Fehler wurden behoben:

  • Im Verkaufsraum ist das Einstellen des Preises überarbeitet worden. Die Preise können jetzt genau eingestellt werden. Auch das Verkaufen von Waren an Fremde Spieler wurde korrigiert.
  • Eine Betriebsprüfung kostet jetzt weniger Goldstrafe und Gottes schützende Hand hat höhere Werte bekommen.
  • Bei einem Kauf von einem Nachbarn wurden die Preise überarbeitet.
  • Die Marktpreise werden nicht mehr so stark durch Angebot und Nachfrage beeinflusst.
  • Bei dem ernten der Beete wurde die Menge auf 10 bis 50 geändert, vorher waren es 5 bis 50 Waren.
  • Für das Spionieren muss man kein Gold mehr bezahlen.
  • Bei den Artefakten wurde eine Ruhezeit eingeführt.
  • Bei dem Verlust eines Titels, wird nun auch das Ansehen heruntergefahren.

Aktionspunkte

Die Aktionspunkte für folgende Aktionen wurden geändert.

  • Das Spionieren kostet jetzt 2 AP, vorher waren es 3 AP.
  • Das Verprügeln kostet jetzt 2 AP, vorher waren es 4 AP.
  • Die Sabotage kostet jetzt 1 AP, vorher waren es 2 AP.
  • Eine Feier ausrichten kostet jetzt 2 AP, vorher waren es 4 AP.
  • Eine Messe abhalten kostet jetzt 1 AP, vorher waren es 2 AP.
  • Ein Artefakt herstellen kostet jetzt 1 AP, vorher waren es 3 AP.
  • Die Immunität kostet jetzt 1 AP, vorher waren es 4 AP.
  • Das Einbrechen kostet jetzt 1 AP, vorher waren es 2 AP.
  • Einen Betrieb segnen kostet jetzt 1 AP, vorher waren es 2 AP.
  • Der Meisterspion kostet jetzt 4 AP, vorher waren es 6 AP.
  • Das Verstecken kostet jetzt 3 AP, vorher waren es 5 AP.
  • Das Gehirn waschen kostet jetzt 3 AP, vorher waren es 4 AP.
  • Einen Bewerber unterstützen kostet jetzt 1 AP, vorher waren es 2 AP.
  • Eine Partei unterstützen kostet jetzt 1 AP, vorher waren es 2 AP.
  • Ein Gebäude zu schützen kostet jetzt 1 AP, vorher waren es 2 AP.
  • Die Sünden vergeben kostet jetzt 1 AP, vorher waren es 4 AP.
  • Die Waren beschlagnahmen zu lassen kostet jetzt 1 AP, vorher waren es 2 AP.

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