Die neue Version 0.3.4 des Onlinespieles Ikariam steht seit 6. Mai auf den Testserver zum ausprobieren bereit. Es wurden viele Fehler behoben und ein paar Neuerungen eingebaut. Seit 18 Mai kommen auch die Spieler von Server Alpha in den Genuss der Version.
Welche Fehler wurden behoben?
- Die sichere Lagerkapazität beträgt jetzt 1 Prozent. Bei nicht aktiven Spielern war die Kapazität mit 0,75 Prozent, bei einer Plünderung, angezeigt worden.
- Die Berechnung in der Highscore für die Zukunftsforschungen wurde korrigiert.
- Jetzt werden auch Spieler, die länger als 30 Tage in dem Urlaubsmodus waren, wieder automatisch herausgeholt.
- Es wird nicht mehr zu falschen Schlachtfeldern geführt und die Schlachtfeldgröße ist ab jetzt auch richtig.
- Im Kampf gegen eine riesige Übermacht des Gegners führt zu einen Abzug der Moral.
- Im Falle, dass es in einer Schlacht keine Einheiten mehr gibt und nur noch eine Mauer, so ist der Besitzer dieser Mauer ab jetzt der Sieger.
- Das löschen von einer Stadt führt nicht mehr zu einen weißen Seite.
- Wird ein Kontor jetzt abgerissen, wird auch das Angebot gelöscht.
- Um Spione zu entsenden, muss auch Gold zur Verfügung stehen.
- Es wurden die Anzeigen bei den Berichten korrigiert.
- Hat der Verteidiger keine Einheiten in einen Kampf, bekommt er trotzdem einen Bericht.
- In der Facebook Mail, bei der Begrüßung, sind die Zeichensatzfehler behoben worden.
- Die Stadtnachrichten werden jetzt korrekt angezeigt.
- Ist der Upkeep nicht richtig, wird einmal pro Tag versucht diesen zu reparieren.
- Ein Ping-Angriff, mit einem Fernkämpfer und einer anderen Einheit, ist nicht mehr möglich.
- Bei einem Kampf kann es vorkommen, dass beide Gegner denselben Verlust der Einheiten, oder einen gleich großen Schaden haben. Ab jetzt erhält der Angreifer einen Verlust von 50 Moralpunkten.
Neu ist, dass Garnisonen aus dem Kampf komplett, oder auch teilweise zurückgezogen werden können. Einheiten können nicht mehr mit den Militärscreen, in eine eigene Stadt gezogen werden, die besetzt ist.



