Folgende Änderungen und Neuerungen halten mit der Beta 1.4 bei Syridia Einzug.
- Es gibt nun eine statische Navigation (links) und eine dynamische (oben). Außerdem wurden die Menüpunkte einsteigerfreundlich benannt.
- Agenten erhalten keine klassischen Level-Ups mehr sondern steigern ihre Werte (Hitpoints, Defensive und Offensive) dynamisch. Des Weiteren können neue Agenten einfacher integriert werden.
- Ebenfalls eine dynamische Entwicklung durchlaufen ab jetzt die Archäologen mit ihrem Effektivitätsbereich.
- Eine Geschoss-Abwehr-Anlage führt dazu, dass die Treffsicherheit eingehender Geschosse um jeweils 5% gesenkt wird. Dieser Wert kann jedoch nie die Grenze von 10% unterschreiten.
- Als Radar für Agenten fungiert der Bio-Scnanner/Schnüffler (mit Einschränkungen).
Ereignis-Missionen
Da kein neues Ereignis gestartet wird, solange auf der entsprechenden Zelle nicht die bestehende Mission erledigt wurde und nicht erledigte Aufgaben abgespeichert werden lohnt es sich hier genauer hinzuschauen.
- Mit der Misson Basisverteidigung kann man ein Geschwader zur Verteidigung eines Clanmitgliedes abstellen.
- Die Mission Hinterhalt ermöglicht es auf einem leeren Feld zu warten und einer fremden Armee aufzulauern, welche dann zum defensiven Kampf gezwungen wird
Für Premiumspieler gibt es die Funktionen Legenden zu prüfen, sowie untersuchen und sichern.
Kann man eine Legende lösen (z.B. durch Hinweise aus einer Ereeignis-Mission) winken Erfahrungspunkte, Geschichtseinträge und neue Einheiten.
Weitere tolle Belohnungen können diejenigen abstauben, die ein Großevent (z.B. die Bergung eines abgestürzten Asteroiden) meistern. Neben einem Eintrag in der Geschichte gibt es auch Ingame-Belohnungen.


